犯錯有兩種,比斯斯少一種。
一種是 #進取型犯錯,為了創新,為了大膽開拓,為了前進,這種犯錯是創新的基石,需要鼓勵。
例如,做【皇室戰爭】跟【荒野亂鬥】的Supercell,他們在項目失敗下線,或研發遊戲夭折時,會開香檳慶祝。
對他們來說是:「冒險不會帶來失敗,反而是不敢冒險,才會帶來失敗。」
另一種是 #失誤型犯錯,只是不夠謹慎,想早點回家,不重視細節,這種犯錯就該徹底根絕。
或許你會覺得,已經多想兩次了,為什麼還會犯錯?這就需要看一本書:《清單革命:不犯錯的祕密武器》
#今日有感
#一早就被錯醒
#錯誤總是伴隨電話而來
#比鬧鐘還能讓人清醒